张斌现在也没有什么迫切需求的东西,信物的相关消息查到这里就不管了。反正其它玩家打出来以后也会将信息放上去,不急在一时。今晚青风一剑的目标是升到20级,学会第三个门派技能。
青风一剑回到了荆州主城,将江洋大盗丁分巫的首级上交以后,又开始了周而复始的揭黄榜。找BOSS的路上,张斌才想起还有些奖励没开,打开物品栏将可使用的奖励物品都用了。
“你获得了1097游戏币”
“你获得了3348游戏币”
“你获得了良好的红宝石*1,良好的蓝宝石*1,残缺的黑玛瑙*3,残缺的绿宝石*2”
还有一把残破的宝剑,是专门用来分解出材料的非完整装备。《全球格斗》的装备都有耐久度,耐久度归0以后就会变成非完整装备,不可再使用了,只能用于分解回收一些材料。
耐久度在正常装备使用的过程中并不会被消耗,但精炼和合成等对装备操作的玩法系统会根据不同的情况消耗掉装备的耐久度。增加装备耐久度的物品非常稀有,而且很多产出都是与角色绑定的。所以各大战队对更新装备的计划都非常谨慎,唯恐出了岔子消耗掉过多的耐久度,一旦选手们的主武器耐久度过低甚至归零,可是不啻于一场灾难。
也正是因为耐久度的存在,很多在职业赛场征战了许久的知名神装,更新升级的频率都很低。很大一部分原因是因为它们在早期的开发已经消耗掉不少的耐久度了,后面的每一次更新升级都需要极其严谨的评估后才能动工。神装很多都是和职业选手们的神级账号绑定的,一旦耐久度掉进了红线,可是要专门花大时间和精力到游戏里来碰运气,恢复耐久度。