影视:进入游戏被怪物做的rpg游戏,讲述了 "不过这也合情合理,骑术不过关,在坐骑上做不了动作很正常,但装备技能是直接触发的,不需要做动作,所以能用。不能用同样可以理解,他总不能带着坐骑一起闪现。既然古阿尔肯人的重力术对他放就会带上铁甲犀,那么的解除效果自然也会带上坐骑,但云枭寒并没有用解debuff,他这次是来做测试的,所以他想确认一下自己的推测,在他身上挂着重力术的debuff的时候,古阿尔肯人是否会使用衰弱。如果是在高速骑行的状态下,没骑术的云枭寒想转向是个很费力的过程,但在慢速骑行的状态下,转向就相对容易了,虽然肯定还是没有学习了骑术的玩家转向快,但花了1秒的时间,云枭寒也成功的调转了方向。这时古阿尔肯人也按照老套路了25码,并开始吟唱,发出金黄色光片打云枭寒了。云枭寒刚刚完成转身前走了几步,光片就打到了他身上,打掉了4.5%的血量,但接下来的第二发就没打到了,因为古阿尔肯人的光片射程只有40码,超过40码就消失了,而等他射出第二发光片的时候,云枭寒已经骑着铁甲犀跑出了射程外。古阿尔肯人立刻追了上来,他并没有一拉近到35码的距离就开始发射光片,亚巨人空间中的古阿尔肯人只是呆板,ai不高,但不是傻,并不会陷入发射——超出射程——再发射——再超出射程的死循环,所以在发现云枭寒在进行逃离后,立刻放弃了继续发射光片的举动,而是开始努力拉近距离。因为云枭寒身上有重力术debuff,古阿尔肯人的ai判定中肯定是觉得自己能追上云枭寒的,所以他没有使用也没有使用,这是他不傻的一面,很可能是系统设定好的判断条件。....
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